Spielvariation 1:
Material:
Schulstufe:
ab 2. Schulstufe
Ziel des Spiels:
Es geht darum, alle Wörter des Spielplans mit den passenden Buchstaben
zu belegen, bevor der Löwenkopf fertig zusammengebaut wurde. Wem es gelingt,
ein Wort zu vervollständigen, erhält aus der Kassa einen Mugelstein. Sind
alle Wörter vollständig belegt, ist der Spieler mit den meisten Mugelsteinen
der Gewinner. Wurde der Löwenkopf jedoch vorher fertig zusammengebaut,
so hat der Löwe gewonnen.
Spielablauf:
Die Wörter müssen immer in der richtigen Buchstabenreihenfolge gelegt
werden. Die Spieler müssen in jeder Runde mindestens ein Plättchen auf
dem Spielplan ablegen, und zwar so, dass es den entsprechenden Buchstaben
abdeckt. Es dürfen auch zwei Plättchen abgelegt werden, aber nicht mehr.
Da die Buchstabenfolge eingehalten werden muss, kann der erste Spieler
also entweder die ersten beiden Buchstaben eines Wortes oder die Anfangsbuchstaben
von zwei Wörtern legen. Die nächsten Buchstaben können nur gesetzt werden,
wenn die vorhergehenden bereits am Spielplan liegen. Es kann jedoch jedes
neue Wort begonnen werden, auch wenn der Anfangsbuchstabe ein Teil eines
anderen Wortes ist (z.B.: Das A in AUTO ist ...).
Didaktischer
Kommentar:
Die Spielpläne sind für unterschiedliche Schulstufen konzipiert, sie sind
aber auch für eine klasseninterne Differenzierung denkbar gut geeignet.
Die leichteste Variante "Pass auf, der Löwe kommt!" ist für
Kinder einer zweiten Schulstufe gedacht. Dabei üben sie, einfache und
kindgerechte Wörter zu erlesen und sie in der richtigen Buchstabenreihe
aufzubauen. Der Lehrer sollte unbedingt darauf achten, dass diese Spielregel
eingehalten wird, weil auch beim Schreiben die Buchstabenabfolge eingehalten
werden muss. So können sich die Schüler den Wortaufbau spielerisch einprägen.
Das Spiel umfasst 22 Wörter, die zwischen zwei und sieben Buchstaben ...
Ausschnitt
aus dem Spielplan:

Ausschnitt
aus dem Löwenkopf:

Beispiele
für Buchstabenblättchen
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