Boxenstopp (VS/R 3)

 

Material:

1 Spielplan
40 Wortkarten (Nomen und Adjektive in unterschiedlicher Farbe!)
6 Aktionskarten
Spielfiguren
1 Würfel
1 liniertes Blatt Papier pro Spieler
1 Stift pro Spieler

Rennwagen

Spielablauf:
Der Spieler mit der höchsten Augenzahl darf zuerst abfahren. Er würfelt und zieht seine Spielfigur vorwärts und erfüllt folgende Aufgaben:

Nachsilbe: Der Spieler überlegt, ob er mit einem der drei Namenwörtern auf der Stapeloberseite ein Eigenschaftswort mit der betreffenden Nachsilbe bilden kann. Dieses schreibt er in die entsprechende Spalte. Dreht er das Kärtchen um, kann er das geschriebene Wort kontrollieren. Wurde es falsch geschrieben, oder konnte der Spieler kein Adjektiv bilden, muss er stehen bleiben. Das Kärtchen bleibt auf dem Stapel liegen. Hat er die Aufgabe richtig gelöst, gibt er Gas und braust ein Feld nach vor. Das Kärtchen darf er behalten. Dann ist der nächste Spieler an der Reihe.

Boxenstopp: Kommt ein Spieler auf ein großes Feld, muss er einen Boxenstopp einlegen. Die ...

 


Ausschnitt aus dem Spielplan:

Spielplan

 


Beispiel für Wortkarten:
die Ehre der Spott fleißig stürmisch


Beispiel für Aktionskarten:

Werkzeug

Der Mechaniker hat seinen Schraubenschlüssel verlegt. Warte bis dich der nächste Spieler überholt hat.

Autoreifen

Du hast einen Reifenplatzer.
3 Felder zurück!

Zapfsäule

Mit vollem Tank überholst du den nächsten Spieler.

Zapfsäule

Der Mechaniker füllt dir den Tank nur halbvoll an.! Rücke die nächsten drei Runden nur 1 Feld vor!

 

 
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Autor: Astrid Bauer   -
Zentrum für innovative Pädagogik an der Pädagogischen Akademie der Diözese Linz
Layout. Elke Wöß
Letzte Aktualisierung:   14. September 2001

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