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Material:
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Spielablauf: Der Spieler mit der höchsten Augenzahl darf zuerst abfahren. Er würfelt und zieht seine Spielfigur vorwärts und erfüllt folgende Aufgaben: Nachsilbe: Der Spieler überlegt, ob er mit einem der drei Namenwörtern auf der Stapeloberseite ein Eigenschaftswort mit der betreffenden Nachsilbe bilden kann. Dieses schreibt er in die entsprechende Spalte. Dreht er das Kärtchen um, kann er das geschriebene Wort kontrollieren. Wurde es falsch geschrieben, oder konnte der Spieler kein Adjektiv bilden, muss er stehen bleiben. Das Kärtchen bleibt auf dem Stapel liegen. Hat er die Aufgabe richtig gelöst, gibt er Gas und braust ein Feld nach vor. Das Kärtchen darf er behalten. Dann ist der nächste Spieler an der Reihe. Boxenstopp: Kommt ein Spieler auf ein großes Feld, muss er einen Boxenstopp einlegen. Die ...
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Ausschnitt aus dem Spielplan:
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Beispiel für Wortkarten:
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